Marque renouvelée - Marque en vigueur

GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING
NEXTER TRAINING SAS, société par action simplifiée

Numéro de dépôt :
3621918
Date de dépôt :
12/01/2009
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
12/01/2029
GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING de NEXTER TRAINING

Présentation de la marque GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING

Déposée le 12 janvier 2009 par la Société par Action Simplifiée (SAS) NEXTER TRAINING auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2009-08 du 20 février 2009.

Le déposant est la Société par Action Simplifiée (SAS) NEXTER TRAINING domicilié(e) 13 route de la minière - 78000 - VERSAILLES - France et immatriculée sous le numéro RCS 501 655 880 .

Lors de son dernier renouvellement, il a été fait appel à un mandataire, CABINET CELANIE, M. CELANIE Christian domicilié(e) 5 Avenue de Saint-Cloud, BP 214 - 78002 - VERSAILLES Cedex - France.

La marque GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3621918.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 41 42

Enregistrée pour une durée de 20 ans, la marque GVT GENERIC VIRTUAL TRAINING arrivera à expiration en date du 12 janvier 2029.

NEXTER TRAINING a également déposé les autres marques suivantes : GVT , SIFORAS


NEXTER TRAINING SAS, société par action simplifiée - 13 route de la minière - 78000 - VERSAILLES - France - SIREN 501655880


CABINET CELANIE, M. CELANIE Christian - 5 Avenue de Saint-Cloud, BP 214 - 78002 - VERSAILLES Cedex - France


Publication - Publication le 20 févr. 2009 au BOPI 2009-08

Enregistrement sans modification - Publication le 19 juin 2009 au BOPI 2009-25

Renouvellement sans limitation le 3 janvier 2019 n°2701900 - Publication le 12 avr. 2019 au BOPI 2019-01-03

Appareils et instruments pour la formation et l'enseignement ; appareils et instruments pour la simulation ; appareils et instruments de formation ou de simulation mettant en œuvre une réalité virtuelle ; appareils et instruments pour l'enregistrement, la reproduction, la transmission du son ou des images ; supports d'enregistrements magnétiques ; supports d'enregistrements optiques ; ordinateur ou appareil doté d'un logiciel et d'une interface utilisateur permettant la création et/ou la mise à jour et/ou la mise en oeuvre de formations ; logiciels de présentation d'informations ; logiciels d'élaboration et de réalisation de documentations techniques ; logiciels d'élaboration et de réalisation de formations multimédias ; programmes d'ordinateurs enregistrés ; documentation technique et/ou logistique informatisée ; supports de formation informatisés ; appareils, machines ou équipements reproduisant ou simulant un mouvement ou un déplacement ; appareils et instruments électriques, électrotechniques et électroniques pour des usages civils et militaires utilisés en infrastructures fixes ou sur systèmes, véhicules ou matériels mobiles, à savoir : interfaces homme-machines (appareil intermédiaire permettant à une personne de converser avec une machine, de commander ses diverses fonctions et de pouvoir visualiser ou de percevoir les résultats d'une commande).

Education ; formation ; édition de livres ; organisation de concours en matière d'éducation ; organisation et conduite de colloques ou d'expositions à but éducatif ou de formation ; services de formation ; service de formation proposée en ligne à partir d'un réseau informatique ; service de formation par immersion mettant en œuvre un équipement utilisant les techniques de réalité virtuelle ; production de films.

Ingénierie informatique ; conception, élaboration, mise au point et mise à jour de logiciels ; élaboration de bases de données documentaires techniques et/ou logistiques ; assistance à l'interprétation de données numériques (expertises d'ingénieurs) ; conversion de données numériques ; programmation pour ordinateur ; programmation de machines de simulation ; conversion de données physiques en données numériques en vue de la réalisation de simulations numériques de situations physiques, en particulier par les techniques de réalité virtuelle ; contrôle technique de véhicules ; ingénierie documentaire à savoir service de création et d'élaboration de documentation et de systèmes documentaires.